▋遊戲化設計的 5 個心法
「將遊戲融入生活」一直以來都是非常不容易的一件事,除了必須先了解使用者日常生活中會遇到的問題,在遊戲裡的獎勵設計也必須要能夠引起使用者的興趣,也要透過不斷的迭代更新提供給使用者不同的新鮮感。
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由產品三眼怪經營的每月定期客座單元「 PM 總動員」,邀請到Fourdesire 助理製作人 Sammy ,透過在 Fourdesire 參與產品設計的觀察所濃縮彙整出的五個心法。
對設計遊戲有興趣嗎?趕快來聽聽 Sammy 訴說 Fourdesire 如何將每個產品都做得有用又好玩吧!
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